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MyDigitalArena – UX/UI pour une application de gestion de tournoi Rocket League

ContexteDans le cadre d’un projet inter-promotion, mon école a organisé une LAN Rocket League. J’ai été chargée de concevoir l’interface utilisateur d’une application mobile permettant aux participants de s’inscrire et de consulter les résultats du tournoi. ObjectifsProposer une expérience fluide, immersive et adaptée aux joueurs, avec une interface sombre et moderne. Le but était également …

Application de gestion de profils sportifs – UX d’un SAAS métier

ContexteConception d’un SAAS destiné aux structures sportives professionnelles, permettant le suivi complet d’athlètes de haut niveau : données médicales, physiques, statistiques et historiques. ObjectifsCréer une interface complexe, pensée pour un usage quotidien par des professionnels du sport (médecins, coachs, analystes). Le challenge principal : organiser une grande quantité d’informations sur un écran unique, tout en garantissant une navigation fluide et une …